英偉達(dá)周三正式宣布第二季度收入為 67 億美元,比去年同期增長(zhǎng) 3%,但遠(yuǎn)低于預(yù)期,正如該公司在 8 月 8 日的業(yè)績(jī)預(yù)報(bào)所說(shuō)。
之前的指引為 81 億美元,但收入低于預(yù)期,主要是由于游戲業(yè)務(wù)較上年同期下降 33%,達(dá)到 20.4 億美元。
“我們正在一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的宏觀環(huán)境中導(dǎo)航我們的供應(yīng)鏈轉(zhuǎn)型,我們將度過(guò)難關(guān),”首席執(zhí)行官 Jensen Huang 在一份聲明中表示。
數(shù)據(jù)中心收入為 38 億美元,增長(zhǎng) 61%,創(chuàng)歷史新高,但僅略低于公司的預(yù)期。
英偉達(dá) 8 月 8 日表示,由于“可能由于宏觀經(jīng)濟(jì)逆風(fēng)”導(dǎo)致渠道合作伙伴銷售額下降,游戲產(chǎn)品銷售量下降。
周三,首席財(cái)務(wù)官 Colette Kress 告訴分析師,第二季度游戲需求“突然放緩”。然而,她說(shuō),“游戲的長(zhǎng)期基本面依然強(qiáng)勁。”
她表示,第三季度游戲業(yè)也將下滑,預(yù)計(jì)總收入將達(dá)到 59 億美元。
黃在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上發(fā)表評(píng)論表示同意,指出自 Covid 之前以來(lái)游戲收入增長(zhǎng)了 70%。他補(bǔ)充說(shuō):“我們的策略是在[渠道]下方進(jìn)行出售,以使渠道有機(jī)會(huì)糾正。”
英偉達(dá)股價(jià)在 2022 年下跌了 42%,在周三收盤(pán)前上漲了不到 1%,達(dá)到 172.22 美元。
“英偉達(dá)擁有出色的產(chǎn)品和定位,推動(dòng)了龐大且不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng),”黃在 8 月初表示。“當(dāng)我們應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn)時(shí),我們?nèi)匀粚W⒂跒槿斯ぶ悄軙r(shí)代重塑計(jì)算的千載難逢的機(jī)會(huì)。”
汽車是一個(gè)亮點(diǎn),收入為 2.2 億美元,比一年前增長(zhǎng) 45%。黃說(shuō),汽車“有望成為我們下一個(gè)十億美元的業(yè)務(wù)”。
J. Gold Associates 的分析師杰克·戈?duì)柕抡f(shuō):“英偉達(dá)必須像其他芯片公司一樣度過(guò)難關(guān),但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,他們會(huì)很好。” “他們有足夠的動(dòng)力來(lái)做事。我認(rèn)為市場(chǎng)正在尋找的并不是一個(gè)好的季度,而是將專注于長(zhǎng)期指導(dǎo),以衡量他們認(rèn)為英偉達(dá)在未來(lái)幾個(gè)季度將遇到多少麻煩。”
Moor Insights & Strategy 分析師 Patrick Moorhead 表示,鑒于 8 月初所說(shuō)的話,財(cái)報(bào)電話會(huì)議并不令人意外。“最大的驚喜是其游戲業(yè)務(wù)的大幅下滑,”他說(shuō)。他指出,隨著 Covid 的改善,當(dāng)他們被鎖在家里時(shí),玩游戲的人比以前少了。
此外,有一段時(shí)間沒(méi)有發(fā)布主要的 AAA PC 游戲,這通常會(huì)推動(dòng)購(gòu)買,而 Nvidia 正在向其 4000 系列產(chǎn)品過(guò)渡。
“雖然很難衡量加密市場(chǎng)的崩潰,但我相信購(gòu)買該公司卡的加密礦工越來(lái)越少,”Moorhead 補(bǔ)充道。“這些因素都沒(méi)有表明公司做錯(cuò)了什么。”
微芯片行業(yè)的全球增長(zhǎng)正在放緩。世界半導(dǎo)體貿(mào)易統(tǒng)計(jì)組織本周表示,繼 2021 年增長(zhǎng) 26% 之后,今年的銷售額增長(zhǎng)放緩至 13.9%,2023 年放緩至 4.6%。預(yù)計(jì) 2022 年全年的收入總額將達(dá)到 6330 億美元,并在 2020 年增長(zhǎng)至 6620 億美元2023 年。
邏輯芯片預(yù)計(jì)將在 2022 年全年增長(zhǎng) 24%,而模擬芯片將增長(zhǎng) 22%,傳感器將增長(zhǎng) 16.6%。美洲將增長(zhǎng) 23.5%。
WSTS 表示,到 2023 年,Logic 將達(dá)到 2000 億美元,約占總額的 30%。